Zašto je neke videoigre tako teško prestati igrati? Evo koje vrste izazivaju najveću ovisnost

Brojne videoigre namjerno su dizajnirane da igrača zadrže što dulje ispred ekrana

Prema portalu Zimo.hr, videoigre diljem svijeta igra više od 3,2 milijarde ljudi. Brojne videoigre namjerno su dizajnirane da igrača zadrže što dulje ispred ekrana. Igre se općenito mogu kategorizirati kao “konačne” ili “beskonačne”.

Konačne igre imaju definiranu krajnju točku, obično govoreći narativ sa strukturiranim početkom, sredinom i krajem. S druge strane, beskonačnim igrama nedostaje jasna krajnja točka, kao što je Candy Crush sa svojim stalno rastućim brojem razina.

Što se tiče modela prihoda, konačne igre slijede konvencionalan pristup – programeri stvaraju, reklamiraju i prodaju igru kao cjeloviti proizvod. Primjerice, Horizon Forbidden West dostupan je za jednokratnu kupnju od 60 dolara.

Nasuprot tome, beskonačne igre usvajaju različite modele kao što je Fortniteova strategija “free to play“, koja omogućuje besplatan pristup uz neobavezne kupnje unutar igre ili model pretplate za World of Warcraft, koji zahtijeva početnu kupnju plus mjesečnu naknadu.

Studiji koji proizvode beskonačne igre zarađuju više

Financijski kontrast je oštar, pri čemu konačne igre s najvećom zaradom zarađuju programerima oko 40 – 50 milijuna dolara, dok beskonačna igra PUBG Mobile stalno generira više od 70 milijuna dolara mjesečno od svibnja 2019., akumulirajući više od pet milijardi dolara od svojeg izdanja 2018.

Ovi različiti poslovni modeli navode programere na donošenje strateških odluka. Studiji za konačne igre usredotočeni su na stvaranje visokokvalitetnih proizvoda za prodaju, maksimizirajući prihod kroz početnu prodaju.

S druge strane, beskonačne igre imaju za cilj zadržati pažnju igrača kako bi povećale mogućnosti kupnje u igri, oslanjajući se na psihološke taktike kao što su uspoređivanje rezultata, poticanje međuovisnosti igrača, korištenje obavijesti i iskorištavanje Zeigarnikovog efekta (psihološko načelo koje ukazuje na činjenicu da ljudi imaju tendenciju bolje i lakše pamtiti nadovršene ili prekinute zadatke nego one dovršene).

Beskonačne igre razvijaju veću ovisnost
FOTO: Shutterstock

Beskonačne igre razvijaju veću ovisnost

Popisi igara s različitih internetskih izvora koje izazivaju psihološku “ovisnost” uglavnom sadrže one beskonačne, a pojavljuje se samo Skyrim, golema igra s konačnim ograničenjima.

Neprestani tok sadržaja i neobavezne kupnje u beskonačnim igrama osiguravaju stalni angažman igrača.

Međutim, takve igre mogu predstavljati izazov za ranjive igrače. Vremenski ograničeni događaji s ekskluzivnim nagradama mogu prisiliti igrače da troše previše vremena ili novca kako bi ostvarili pogodnosti u igri.

Puno mladih je doživjelo akademske neuspjehe zbog davanja prednosti beskonačnim igrama nad njihovim obrazovanjem, što je manje vjerojatan scenarij s konačnim igrama.

Za one koji se bore sa sličnim problemima, razmišljanje o vrsti igara, bilo da su konačne ili beskonačne, može biti ključno. Razumijevanje namjera programera – bilo da se zabave ili izvlače novac – i prepoznavanje utjecaja na osobni raspored može pomoći u pronalaženju zdravije ravnoteže u životu prelaskom na konačne igre.

Pročitajte i ove članke:

Članak objavljen:
  1. Fishman, A. (2023). Why Some Video Games Are So Hard to Stop Playing. Psychology Today.
  2. Kabir, L. (2020). How to Stop Playing Video Games: 3 Effective Strategies. Healthy Gamer

Ocijenite članak

0 / 5   0

Foto: Shutterstock

Napomena: Ovaj sadržaj je informativnog karaktera te nije prilagođen vašim osobnim potrebama. Sadržaj nije zamjena za stručni medicinski savjet.

Podijelite članak

Kopirajte adresu