Videoigre mogu pomoći djeci da nauče čitati! Evo kako
- Budite prvi i komentirajte!
- 2 min čitanja
Ovladavanje tečnim čitanjem zahtijeva brojne sate vježbanja, što je zadatak koji neka djeca prihvaćaju s entuzijazmom, dok druga, osobito ona koja se bore sa stanjima poput ADHD-a ili disleksije, smatraju zastrašujućim.
Roditelji i nastavnici često se bore s time kako potaknuti tu djecu da se uključe u vježbe. U tome mogu pomoći određene videoigre.
Videoigre ovoj djeci služe kao pogodno okruženje za poboljšanje njihovih sposobnosti čitanja zbog svoje inherentne privlačnosti i sigurnosti.
Strah od javnog čitanja
Javno čitanje naglas u razredu može biti zastrašujuće za mlade učenike. Unatoč naporima edukatora, djeca se često suočavaju s osudom ili ismijavanjem svojih vršnjaka kad se spotiču o riječi. Mnogi odrasli se sjećaju tjeskobe iščekivanja svojeg reda za čitanje naglas u razredu, potajno uvježbavajući svoje odlomke kako bi izbjegli neugodnosti.
Andrew Fishman, licencirani klinički socijalni radnik u Chicagu u Illinoisu, za Psychology Today je izjavio da, prema njegovom iskustvu rada s takvim učenicima u terapeutskoj srednjoj školi, mnogi pribjegavaju ometajućem ponašanju na satu engleskog jezika kako bi se zaštitili od poniženja.
Budući da se ne mogu mjeriti s vještinom čitanja svojih vršnjaka, smatraju da je emocionalno sigurnije glumiti nezainteresiranost za čitanje, zauzimajući prkosne stavove i ponašanje kako bi prikrili svoju nesigurnost.
Srećom, surađivao je i s izvrsnim učiteljima koji su uvidjeli temeljne probleme i reagirali na odgovarajući način. Pružanje individualizirane pažnje i zadataka prilagođenih interesima učenika, kao što su zadaci povezani s videoigrama, pokazalo se ključnim u poticanju poticajnog okruženja za učenje u kojem su se učenici osjećali ugodno radeći pogreške dok usavršavaju svoje vještine čitanja i pisanja.
Rezultati znanstvenih istraživanja
Istraživanja pokazuju da mnogi adolescenti dobrovoljno provode dosta vremena uronjeni u čitanje o videoigrama. Štoviše, znatan postotak mladih redovito piše o igrama na internetu. Stoga, korištenje videoigara kao motivacijskog alata može učinkovito potaknuti djecu da se uključe u aktivnosti čitanja i pisanja izvan granica tradicionalnog školovanja.
Većina videoigara zahtijeva čitanje s razumijevanjem. Primjerice, igre poput Pokémona uvelike se oslanjaju na tekstualnu komunikaciju, tjerajući igrače da se uključe u pisani dijalog kako bi napredovali. Slično tome, franšize kao što su Animal Crossing i Super Mario Bros. također se oslanjaju na tekst za prenošenje informacija i narativnih elemenata.
Neki igrači po navici preskaču tekst na ekranu, preferirajući brzo napredovanje od igranja. U takvim slučajevima roditeljsko vodstvo može biti korisno, s roditeljima koji preuzimaju uloge drugih likova tijekom igranja, potičući tako dijete da se uključi u tekst.
Iako neka istraživanja pokazuju da bi čitanje s ekrana moglo biti manje učinkovito od čitanja fizičkih knjiga, osobito za mlađu djecu koja još uvijek razvijaju strpljenje i fokus, umjereno korištenje obrazovnih programa i interaktivno vrijeme pred ekranom mogu biti korisni. Međutim, aktivno sudjelovanje roditelja u aktivnostima čitanja i dalje je ključno za rani razvoj pismenosti.
Dok djeca shvaćaju temeljne vještine čitanja, uključivanje videoigara u njihovu rutinu učenja može ponuditi zabavnu i privlačnu platformu za vježbanje razumijevanja pročitanog i proširenje vokabulara.
Pročitajte i ove članke:
- Čitanje naglas: Prastara praksa čije su prednosti višestruke! Evo zašto je bolje od čitanja u sebi
- Kako motivirati dijete na čitanje? Evo zašto bi čitanje trebalo biti dio rutine za male i velike i kako stvoriti interes
- Ovisnost o videoigrama kod djece i odraslih: Psihologinja otkriva kako je prepoznati.
Tekst Dana
Za vas izdvajamo
Kako smanjiti bolove u leđima? Evo 14 načina
- Tomislav Stanić
- 3 min čitanja
- Fishman, A. (2024). Video Games Can Help Kids Learn to Read. Psychology Today.
- Children and young people’s video game playing and literacy in 2021. (2021). National Literacy Trush.
- Roseberry, S. i sur. (2013). Skype me! Socially contingent interactions help toddlers learn language. Child. Dev., 85(3): 956–970.